26 – CGs
25 – Tsukihime: Cenas H
24 – Eroge, Nakige, Kusoge: Tudo marketing
Antes de estudar Visual Novels eu achava que as denominações dos inúmeros sub-gêneros fosse algo que surgiu organicamente com a multiplicidade de obras e a quebra das obras em nichos cada vez mais específicos foi algo espontâneo. Acontece que eu
Continue lendo23 – Flowchart
Flowchart parece ser uma feature bastante útil para auxiliar o jogador – e os devs – à explorarem todo o conteúdo de uma Visual Novel. Entretanto noto certo conflito entre os incentivos dados ao player.
Continue lendo21 – Tsukihime: punindo a falta de iniciativa
20 – Tsukihime: Primeiras impressões
SPOILERS
Encontrei o gato, o primeiro vilão e até cheguei num final ruim. Comento minha experiência até aqui.
Continue lendo19 – Conheci o gato de Tsukihime
Até ontem eu achava que Neko-Arc era uma personagem de jogos de luta, mas jogando Tsukihime eu me deparei com um rosto conhecido.
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