26 – CGs

Este post contém spoilers de The House In Fata Morgana e Tsukihime (2000).

Spoilers leves de The House in Fata Morgana; Spoilers leves de Tsukihime (2000).

CG de Tsukihime (2000)

CGs são imagens usadas para pontuar momentos da história. Esteticamente falando, elas são um desvio da estética padrão da obra. Geralmente elas são mais detalhadas e expressivas e aparecem em tela cheia. Em jogos românticos um dos incentivos para jogar o jogo novamente e explorar todas as rotas é descobrir as CGs. Alguns jogos permitem que CGs sejam desbloqueadas e podem ser vistas quando o jogador quiser numa galeria.

É fácil de entender a diferença entre CGs e gameplay comum nas imagens abaixo.

Gameplay normal de The House In Fata Morgana. Personagens separados, com poses e expressões faciais que comunicam os estados emocionais das personagens.
CG de The House in Fata Morgana, por Natalie.TF. Vemos as personagens em uma pose dinâmica, comunicando um evento importante ou impactante na história.

No gameplay normal as personagens possuem avatares que tem como objetivo expressar seus estados mentais e suas mudanças emocionais. Isso é uma limitação das visual novels pois os sprites são reaproveitados durante o jogo. Assim, as poses não dizem respeito às ações das personagens em cena, pois as imagens seriam muitas e os custos de produção subiriam muito. Nas CGs vemos as personagens interagindo em poses mais dinâmicas, são uma forma de compensar a inflexibilidade do gameplay normal por meio de ilustrações detalhadas.

Algumas obras possuem personagens com animações mais elaboradas e até mesmo animações com rigging, deformação de mesh e esqueletos (são técnicas de animação 2d que não explicarei). Mesmo essas obras com sistemas de animação mais robustos fazem uso de CGs.

Links

The House in Fata Morgana Review – Natalie.TF
https://natalie.tf/2020/01/22/the-house-in-fata-morgana-review/

DEAREST MELL – DOOR 1 – The House in Fata Morgana – YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=Xah1i2BrTxg

Events – Tsukihime (JPN) – PC / Computer – The Spriters Resource
https://www.spriters-resource.com/pc_computer/tsukihimejpn/asset/160573/